第(2/3)页 蕾娜塔闻言温和笑道:“那我可要提前说声谢谢。不过,说真的,有时候我反倒希望,哪天能有个箭袋类型的特殊装备。不然,光是背着各种应对不同情况的箭袋,我就得像个移动的武器架。万一战斗时紧张,手忙脚乱拿错了箭袋,那可就闹笑话了。” 她的话说得轻松,带着点自嘲,却让洛萨心中微微一动。 在前世很多游戏里,都存在那种不需要箭矢的弓,要是能给蕾娜塔弄一把,她就再也不用考虑箭矢的问题。 不过那种弓恐怕品阶不低,不知道紫色晶石武器里有没有。 洛萨将这件事默默记在心里后,又从公用仓库里取出下一件战利品。 那是一件通体漆黑的沉重重甲,样式古朴,没有任何多余的装饰,比洛萨身上的黑夜骑士盔甲还要重一些。仔细看去,这件铠甲的样式结构,都与领主奥尔芬在第一阶段时穿戴的那身威武重甲极为相似。 “装备名称:匠人铸铁板甲 装备品阶:红色晶石装备 装备需求:力量≥20,体质≥25 物理防御增幅:B+ 魔法防御增幅:C- 特殊能力:体质+2,穿戴者受到的物理伤害降低 15%,减少穿戴者受到的强制位移效果和腐蚀伤害,穿戴者移动速度降低 5% 附带技能:金属活化(一天仅可使用一次) 耐久度:100%。” “金属活化:三阶魔法。发动后持续时间内,自身穿戴的所有装备将同步恢复耐久度。” 恢复装备耐久度的技能?这还真是第一次见。 一直以来,洛萨自己的灵刃魅影,因为熔铸基础材料中无相星钢具备自我修复特性,他几乎从未为武器的耐久问题发过愁。无论经历多么激烈的战斗,灵刃魅影总能随时间慢慢恢复如初。 但他身上的护甲则不然。经历连番恶战后,它们的耐久度都有些降低。虽然还不到报废的程度,但长此以往,肯定不是办法。 而这个问题,对于小队其他成员而言,同样存在。 第(2/3)页